neuronelia · гайд с нуля

Ролик с драконом
через ИИ

Как оживить любое животное рядом с собой: снимаешь себя, генеришь зверя в нейросети и собираешь кино-ролик. С нуля.

01Референс животного

Идёшь в Pinterest или интернет и ищешь классный референс нужного животного. Правило: качество и стиль референса = желаемому итогу. Хочешь реалистичного — бери реалистичного, хочешь мультяшного — ищи такого. Референс должен совпадать с тем, что хочешь получить.

Исходный референс дракона (Andarna)

02Снимаешь видео

Снимаешь себя в хорошем качестве — все движения, которые будут в ролике (идёшь к камере → смотришь вверх → приседаешь → встаёшь → бежишь). Камера стоит неподвижно. Это видео — главный референс движения.

ВИДЕО
Референс-видео · 13 сек · камера неподвижна

03Раскадровка зверя в ChatGPT

В ChatGPT прикрепляешь референс животного и просишь раскадровку-эталон: тело со всех сторон, морда крупно в разных ракурсах, и (для дракона) в полёте — на белом фоне. Эталон нужен, чтобы зверь везде был одинаковый.

Промт (копируй):

Сделай мне раскадровку на белом фоне этого дракона с четырёх ракурсов туловища, близко морда в разных ракурсах и в палитре.
Как это выглядит в ChatGPT
Лист: тело + морда + палитра
Лист ракурсов в полёте

04Кадры из видео

Из своего видео делаешь скрины. Обязательно — самый первый кадр (первый взгляд), затем кадры на основных сменах движений. До 9 кадров, оптимально 5. Именно эти кадры дальше идут под вклейку зверя.

1 · первый кадр (взгляд)
2 · смена движения
3 · смена движения
4 · смена движения
5 · финальное движение

05Вклейка зверя в свои кадры

В Seedream / GPT Image / Nano Banana 2 грузишь свой кадр + лист-эталон зверя и описываешь, где он находится, как стоит/сидит, какого размера. Так делаешь несколько кадров под свои движения.

Промт-образец (допиши детали под свой кадр):

Надо добавить дракона с фото 2 на фото 1 слева от девушки. Максимально подстроить дракона под светокомпозицию фото 1. Дракон стоит на уровне с девушкой, в 2 раза больше её роста. Максимальный реализм — чешуя, тени, контакт лап с землёй, единый свет со сценой. [опиши позу и место под свой кадр]
Промт вклейки в ChatGPT

Получаем итоговые картинки со зверем. Первый кадр — без зверя (старт), дальше на акцентных кадрах зверь уже вклеен:

1 · первый кадр (без зверя)
2 · со зверем
3 · со зверем
4 · со зверем
5 · со зверем

06Промт оживления

Оживление пишем детальным промтом (удобно надиктовать и собрать в ChatGPT). Внутри — раскадровка по сценам, поведение зверя, свет/тени, звук и «один непрерывный кадр без склеек».

Обобщённый промт (быстрый старт)

References (uploaded in order): @frame1 (the first frame of the video), @frame2, @frame3, @frame4, @frame5 — my movement frames; @video — the reference video with my movement.

Keep all of the person's movements EXACTLY as in the reference video @video — same pose, motion and camera, 1:1. Do not change the person, do not touch the face.

Throughout the clip a dragon appears in the frame — photorealistic, fitted into the light and perspective of the scene. It moves and interacts with the person following frames @frame2…@frame5. The start looks like @frame1.

Style: photorealistic, cinematic, natural daylight, realistic scale and shadow of the dragon, handheld camera like in the video. One continuous shot, no cuts. No text.
⚠️ Приписка (важно под своё животное): обязательно распиши ЕГО действия — какие движения делает, когда машет крыльями / двигается, где рычит или кричит. Продиктуй через GPT, собери подробно и вставь в промт. Чем детальнее действия — тем чище вставка.

Эталонный промт (реальный, подробный — образец структуры)

Копируй и переделывай под свой сюжет:

Use the provided reference video as the primary animation reference.

CRITICAL INSTRUCTION:
The girl's body movement, walking speed, timing, posture, facial expressions, camera perspective, framing, lighting, and every motion must follow the reference video as closely as possible.

The reference video is exactly 13 seconds long.

Generate one continuous 15-second cinematic shot with NO cuts, NO edits, NO transitions, NO zooms, NO camera shake, NO camera movement, NO changes of focal length, and NO time skips. The camera remains completely fixed throughout. The only new animated subject is the dragon. Use the supplied dragon reference images for its exact appearance.

The dragon is: enormous but elegant, photorealistic, black scales with subtle iridescent blue and purple oil-slick reflections, intelligent expressive eyes, long elegant neck, huge wings, muscular body, realistic anatomy, cinematic quality, not cartoonish. It interacts naturally with the girl while perfectly syncing its movement to her actions, with believable weight, balance, anticipation, follow-through and secondary motion.

STORYBOARD
Scene 1 — The girl walks toward the camera exactly as in the reference video. Meanwhile the dragon appears far away in the sky and flies smoothly toward her, gradually growing larger. Powerful, graceful, realistic flight.
Scene 2 — The girl stops where she stops in the reference and turns to look at the dragon. The dragon lands beside her like the reference image — heavy landing, wings slowing the descent, subtle dust and air displacement. Then it calmly looks at the girl and she looks back.
Scene 3 — The dragon slowly lowers its head; the girl smiles warmly; the dragon gently rubs the side of its face against her cheek; she leans in affectionately. Believable eye contact.
Scene 4 — Following the reference exactly, the girl steps forward and lowers onto one knee, facing slightly sideways. At the same time the dragon stands up and slowly rotates until its back faces the camera, still attentive to the girl.
Scene 5 — The girl quickly stands and runs toward the dragon following the reference momentum. The reference ends at 13s as she starts running. For the final ~2s continue naturally, no cuts: she climbs onto the dragon's back in one smooth motion, the dragon lowers slightly to help, then pushes off with 2–3 strong wing beats, gains altitude and flies to the right, both exiting the frame to the right.

DRAGON ANIMATION — always realistic; neck, head, eyes, chest, shoulders, wings, claws, tail move together; never stiff, no floating/sliding/teleporting. Even standing still, continuous subtle idle: slow breathing through chest/neck, blinking, tiny eye movements, gentle head tilts, slow weighty tail sway and tip flicks, weight shifting between legs, claw flexing, partial wing stretches, membrane movement. Always alive, aware, intelligent — never looped or mechanical.

LIGHTING & SHADOWS — physically accurate. Sun behind the camera, lighting girl and dragon from the front. Same light direction, intensity and color temperature as the girl. Realistic dynamic shadow on the asphalt matching the dragon's body and every movement, updating as it lands, turns, stretches, takes off, flies. Realistic contact shadows and ambient occlusion at the feet.

CAMERA — keep exactly the same framing, perspective, horizon, lens, camera height, distance, lighting and composition as the reference. No zoom, no cuts, no camera movement, no transitions. One uninterrupted continuous cinematic shot.

AUDIO — approach: deep distant roar. Landing: heavy impact, wing gust, low rumble. Cheek-rubbing: soft whale-like vocalizations, quiet natural laughter from the girl. Take-off: powerful wing flaps, deep roar, rushing wind. Realistic ambient outdoor sound throughout.

STYLE — ultra photorealistic, Hollywood-quality VFX, physically accurate animation, natural emotional interaction, perfect sync with the reference. The dragon behaves like a highly intelligent living creature that trusts the girl. No glitches, no deformation, no extra characters/objects. One seamless continuous take.

07Генерация в Seedance 2.0/2.5

Запускаешь оживление в Seedance 2.0 или 2.5 (выбирай на своё усмотрение) — через kie.ai, syntx.ai или в CapCut. Порядок:

Seedance 2.0 Mini генерит на kie.ai
Сколько секунд ставить: если в конце ты НЕ добавляешь новых действий/кадров — ставь ровно столько же секунд, сколько длится твоё видео. Если добавляешь действие в конце (например, дракон взлетает и улетает) — прибавь секунды под него. Пример: референс-видео 13 сек + 2 сек на взлёт = ставим 15 сек.
Секрет: вычитай промт заранее — прокрути ролик в голове по секундам. Seedance «дорогой», лишняя попытка = потраченные кредиты. Один зверь-эталон на всех кадрах.

08Сборка и финал в CapCut

ВИДЕО
Готовый ролик · 15 сек, один непрерывный кадр
Если не хватает уровня качества — прогони готовый ролик через нейросеть Topaz и апскейль до 2К. Это наш итог.

!Частые косяки → решения

ChatGPT не выдаёт нужную сцену

Дай больше вводных (ракурс, где что лежит) + фото-эталон, или разбей сложный кадр на два.

Seedance «не видит» фото

Значит не отметила через @. Каждый @ в промте должен «подсветиться» твоей картинкой.

Странные лишние движения

Слишком большой тайминг на сцену — дроби плотнее (одно действие 2–3 сек), без пустых секунд.

Лицо/зверь «поплыли»

Прикрепляй один эталон к каждой генерации. Поплыло в готовом — перегенери только эту сцену (можно Grok Imagine, Image→Video) и вставь в CapCut.

★Шпаргалка

Перед стартом

  • Референс зверя = желаемый итог
  • Видео снято, камера неподвижна
  • До 9 кадров, первый — обязательно
  • Эталон-раскадровка зверя готова
  • Композиты собраны

В промте оживления

  • Движение человека 1:1 по @video
  • Кадры грузишь и выбираешь через @
  • Действия зверя расписаны (крылья, рык)
  • Один непрерывный кадр, камера фиксирована
  • Свет/тени как у человека, звук по сценам
Главный секрет: сначала эталон зверя в ChatGPT (чтобы не плыл) → вклейка в свои кадры → вычитанный подробный промт в Seedance по референс-видео (один непрерывный кадр) → ляпы вырезать, апскейл и экспорт в CapCut.

neuronelia

курс neuronelia

Курс «UGC + нейросети»

Делюсь своим опытом: съёмка на телефон, сценарии, монтаж в CapCut и нейросети — всё, чтобы делать ролики для брендов.

старт 1-го числа каждого месяца3 недели практикидоступ на месяцобратная связь от меня
Все подробности о курсе →

Вопросы — пиши @atopesh · neuronelia.com