Как я сделала клип на нейросетях

Пошагово, со всеми граблями, на которые наступила сама. Платформа ClipChat — там собрано много нейросетей в одном месте, и клип делается целиком внутри неё.

Заходить сюда — по ссылке или отсканируй код:

QR Открыть ClipChat

https://clipchat.ai?ref=NEURONELIA

Видео-инструкция

Если удобнее смотреть, а не читать — вот полная запись, где весь процесс показан на экране от начала до конца.

Смотреть на YouTube

Ниже — то же самое текстом, по шагам, с моими граблями и подсказками, где можно сэкономить.

ШАГ 1

Музыка

Берём трек: свой, сгенерированный или любой другой. Скачиваем, вырезаем ровно тот кусок, который пойдёт в клип, и заливаем на платформу.

Платформа сама слушает трек, распознаёт его и описывает, что услышала. В чате помощник показывает результат разбора.

track
Трек загружен: ИИ сам разбил песню на сцены по её структуре — интро, куплет, предприпев, припев, аутро
ШАГ 2

Выбираем визуал

Дальше всё нативно: тапаем по кнопкам и выбираем, какую картинку хотим — реализм, сюрреализм или что-то другое. Просто отмечаем то, что нравится.

chat
Помощник объясняет решения и предлагает поменять концепцию, стиль или собрать сцены
ШАГ 3

Персонаж — самая важная часть

Чтобы персонаж получился реалистичным, я делала так:

Сначала Pinterest

Ищем образ, который максимально подходит. Главное — качество самой фотографии: чем она лучше, тем лучше выйдет наш кадр.

ai
Такой образ я нашла в Pinterest — он и будет референсом

Потом замена лица в Higgsfield Soul 2

Берём найденный референс, идём в Higgsfield Soul 2 и на фоне этого референса подставляем своё лицо. На выходе получаем готовую картинку себя в нужном образе — именно её потом и загружаем на платформу.

real
А это результат из Higgsfield: тот же образ, но уже с моим лицом. Именно эта картинка идёт на платформу

Куда её загружать

В блоке каста нажимаем на иконку с подписью «вокал» — именно там создаётся главный персонаж клипа. Не создавайте нового отдельной кнопкой: с треком связан именно вокалист.

vokal
Вот эта строка с подписью «вокал» — сюда и загружаем свою картинку
editor
Редактор персонажа: сюда загружаем картинку и выбираем движок. Цена рядом с каждым — Seedream 5 Pro дороже остальных, но лицо и кожу делает лучше всех
rakursy
Персонаж в разных ракурсах — так его видит платформа

Загружаем на платформу

Готовую картинку заливаем в ClipChat. Можно сделать фото-ракурсы, можно видео-ракурсы. Видео дороже, но итоговая генерация с ним заметно лучше. Фото тоже рабочий вариант.

Для фото лучше всего Seedream 5.0 — она аккуратнее всех делает кожу, лицо и мелкую проработку. Если нужен мультяшный стиль, подойдёт ChatGPT или Nano Banana.

person
Карточка персонажа: имя, описание внешности, генерация ракурсов
rakursy_set
Настройки съёмки персонажа: турель или позирование, качество, статика или движение, фон

Галочка «Использовать портрет как референс личности» держит лицо привязанным к загруженному портрету. Если её снять, персонаж будет собираться только по тексту.

snyat
Кнопка «Снять видео» запускает видео-ракурсы, ниже — кадрирование, общее для всего каста

Дальше персонаж генерится со всех сторон. Можно описать, во что он одет, и перегенерировать сколько угодно раз, пока не устроит результат.

Частая ошибка, из-за неё всё ломается.
Персонажа нужно генерить в графе «вокал» — там, где под пустой иконкой персонажа так и подписано. Не создавайте нового отдельно: именно вокалист связан с треком.

Если нужен кто-то ещё в кадре — например, мужчина рядом с женщиной — вот его создаём дополнительным персонажем и потом указываем, в каких сценах он появляется.

Рядом, в блоке реквизита, создаются предметы из клипа — у меня это неоновый синтезатор.

scene_prof
Карточка реквизита: название, описание словами и кнопка генерации. Тумблер «Применять стиль клипа» распространяет общий стиль на все картинки
props
Реквизит генерится так же, как персонаж: описали — получили картинку, которая дальше живёт во всех сценах

Описывать нужно так же подробно, как персонажа. У меня это была «гитара электронная, без проводов, чёрная с неоновыми лавовыми прожилками» — и именно такая появилась во всех сценах.

ШАГ 4

Сцены

Клип делится на куски. Максимальный кусок — 9 секунд, оптимально 6–9. Так лучше с виральностью: есть переходы, есть ритм.

Под каждый кусок генерится своя сцена. Платформа сама предлагает промпты — она уже прочитала аудио и знает, какой стиль вы выбрали, быстрые нужны нарезки или спокойные. Промпты можно править и перегенерировать сцены.

storyboard
Когда персонаж готов, платформа собирает раскадровку по структуре песни
list
Лист раскадровки — все сцены сразу
rezhisser
Режиссёрский проход подсказывает, где картинка становится монотонной
refs_lib
Итог прохода: он разложил единый мир на четыре суб-локации со временем суток, ввёл четыре сквозных мотива и выстроил кривую интенсивности с климаксом ближе к концу

Проход переписывает только текстовые промпты и не пересчитывает картинки — то есть тратит токены, но не требует пересъёмки. После него нужно пересобрать план рендера, чтобы увидеть развитые кадры.

ШАГ 5

Генерация видео

Не нажимайте «сгенерировать все сцены разом», особенно на старте. Уходит очень много токенов, а результат вы ещё не проверили.

Какую модель выбрать

Как сэкономить. На 2.5 ставьте качество 480, а не 720. В самом конце платформа предложит улучшить качество — это выйдет намного дешевле, а результат тот же.
engine
Выбор движка: модель, качество и формат кадра

Как движок влияет на персонажа

Один и тот же персонаж на разных моделях. Разница в том, насколько узнаётся лицо:

scene
Seedance 2.5
scene_full
Seedance Mini
scene_side
Seedance Standard
Рабочая схема. Сначала прогоняем сцену на Mini — просто проверить, что промпт понят правильно и в кадре то, что задумано. Если всё ок, переключаемся на Seedance 2.5 в качестве 480 и генерим начисто. Качество поднимем в самом конце, это дешевле.
ШАГ 6

Настройка каждой сцены

При генерации сцены появятся иконки. Здесь выбираем:

vkadre
Окно «Кто и что в кадре»: отмечаем персонажей, реквизит и локацию
scenecard
Карточка сцены: переключатель липсинк или видеоряд, промпт, качество, длина и тайминг
Обязательно перечитывайте промпт после выбора. Бывает рассинхрон: реквизит выбран, а в описании его нет. Или наоборот — не выбирали, а он описан. Поправили — и генерим.
dubli
Счётчик дублей: из них можно выбрать понравившийся
pc_scene
Тот же экран с компьютера: перегенерация сцены с ценой, загрузка своего видео, липсинк, дубли и промпт с кнопками перевода и улучшения

На компьютере в этом же окне есть инструменты выделения — промотка, прямоугольник, лассо — и выбор, что именно вы выделяете: персонаж, предмет, локация, транспорт, стиль. Так объект забирается из кадра в библиотеку.

shot_pick
Выбор кадра для листа ракурсов

Не понравился результат — перегенерируйте. Дубли сохраняются, из них потом выбираете нужный.

Часть функций с телефона недоступна. Дубли и некоторые кнопки видно только с компьютера. Я делала основную часть с телефона, а финал — с ноутбука.
ШАГ 7

Липсинк — три разные нейросети

Когда сцены готовы и устраивают, открываем нужную сцену, выбираем понравившийся дубль и заходим в липсинк. Это только с компьютера.

lipsync
Окно выбора: три варианта, у каждого своя цена

Сразу предупреждаю: при обычной генерации рот открывается невпопад. Липсинк это и чинит.

На экране три варианта, слева направо. Разберу по порядку — они делают принципиально разное.

1. Оживить один кадр — VEED Fabric

Выбираете стоп-кадр, где хорошо видно рот и мимику, и нейросеть строит перформанс с него. Текущее видео остаётся в дублях.

Минус: вся динамика сцены стирается. Была нарезка и движение — станет статичный план с этого кадра.

2. Оживить с режиссурой — OmniHuman 1.5

Создаёт новый перформанс из кадра, аудио и промпта движений. Даёт динамику и лучше всех попадает в слова — рот открывается идеально.

Минус: пересобирает сцену заново и искажает лицо. Если сцену важно сохранить — не подойдёт.

3. Сохранить движение — Sync-3

Работает поверх вашей сцены: сохраняет движение камеры и тела, меняет только рот под вокал.

Получается не идеально, но прилично. Я выбрала именно этот вариант, потому что мне было важно оставить сцены такими, какими они сгенерировались.

Цены отличаются: 900, 800 и 1000 кредитов за секунду соответственно. Итоговая стоимость сцены видна внизу окна — у меня вышло около 8000 кредитов за одну.

ШАГ 8

Финал

После липсинка платформа предложит улучшить качество. Дальше два пути:

У меня трек был на минуту — получилось 8 сцен.

Промокод на токены

Токены на платформе платные, поэтому вот код на скидку:

neuronelia

даёт 10% скидки на покупку токенов

Перейти и попробовать

Я Неля. Делаю клипы и ролики на нейросетях, рассказываю про UGC и монтаж — показываю, как всё устроено на практике, без магии.

Telegram — t.me/neuronelia Instagram — @neuronelia Сайт — neuronelia.com
курс neuronelia

Курс «UGC + нейросети»

Делюсь своим опытом: съёмка на телефон, сценарии, монтаж в CapCut и нейросети — всё, чтобы делать ролики для брендов.

старт 1-го числа каждого месяца3 недели практикидоступ на месяцобратная связь от меня
Все подробности о курсе →

Вопросы — пиши @atopesh · neuronelia.com