Мультик

Рекламный ролик с нуля: от сюжета до готового файла. Десять шагов, промпты внутри.

Сначала открой бот

Все нейросети из этого гайда собраны в одном месте — не нужно заводить аккаунты и привязывать карты. Я работаю только здесь.

Открыть бот
Шаг 1

Сначала сюжет

Не картинки, не персонажи — сюжет. Одна история на 15-30 секунд, с завязкой и поворотом в конце.

У меня было так: девушка ставит сумку на ленту в аэропорту, на экране сканера вместо вещей гора бальзамов для губ, сотрудница выходит разбираться — а в финале сама остаётся с накрашенными губами.

Товар должен быть внутри истории, а не показан отдельно. Если убрать его и история развалится — значит всё правильно.

Шаг 2

Задаём стиль мультика

Прежде чем рисовать персонажей, реши, как будет выглядеть весь мультик. Проще всего — найти одну картинку, которая нравится, и дальше опираться на неё.

Я нашла в Pinterest арт в стиле кукол: огромные глаза, пухлые глянцевые губы, маленький нос, фарфоровая кожа, объёмные блестящие волосы. Всё, что дальше, рисовалось с оглядкой на эту одну картинку.

Одна картинка-стиль на весь проект. Не три разных, которые «примерно похожи» — тогда модель будет смешивать, и персонажи разъедутся.

Слева — та самая картинка из Pinterest, которую я взяла за образец. Справа — что получилось у меня.

Шаг 3

Раскадровка персонажей

Теперь на каждого героя — лист персонажа: полный рост в трёх ракурсах, три крупных плана лица и детали отдельной колонкой.

Как я делала свой. В запрос три вещи: картинка-стиль из Pinterest, своё фото и описание одежды словами. Получился лист, где я — но нарисованная в том стиле. С первого раза не всё попало, пару раз правила — это нормально.

Все листы в одном стиле. Для второго, третьего героя прикладывай ту же картинку-стиль, а лучше — уже готовый первый лист. Иначе персонажи окажутся из разных мультиков.

Запрос
Шаг 4

Товар — тоже отдельными кадрами

Продукт рисуется один раз и дальше везде берётся с этой картинки: форма, цвет, как открывается.

И товар должен быть в том же стиле, что персонажи. Настоящая фотография рядом с мультиком выглядит как наклейка — перерисуй её, приложив лист персонажа.

Шаг 5

Ключевые кадры

Теперь по одному кадру на каждую сцену из сюжета. Это и есть раскадровка ролика.

Каждый кадр — своя крупность и свой ракурс: сверху, снизу, через плечо, макро. Если все кадры на одной высоте, мультик получится плоским и скучным.

Эти кадры потом станут стартовыми для видео — поэтому чем точнее композиция, тем меньше прогонов.

Запрос
Шаг 6

Промпт сцены — пишет нейронка

Весь мультик в 15 секунд у меня не влез, поэтому я разбила его на два куска по 15 секунд.

Промпты я не писала руками — попросила нейронку. Главное, что она должна расписать максимально подробно: где стоит камера, откуда смотрим, где склейка, куда смотрит персонаж, что он делает и как именно. Чем подробнее — тем меньше модель придумывает сама.

Что сказать нейронке:

«Ты режиссёр анимационного рекламного ролика. Напиши промпт для видеогенератора Seedance на английском языке — одна сцена на 15 секунд, вертикально 9:16. Сюжет сцены: … (своими словами, что происходит). Персонажи: … (кто в кадре и как выглядит). Товар: … (что это и что с ним делают). Разбей сцену по секундам на 4–6 планов и для каждого распиши максимально подробно: где стоит камера — сверху, снизу, сбоку, через плечо, крупно или общим планом; как камера движется; где склейка на следующий план; куда смотрит каждый персонаж и откуда на него смотрим мы; что персонаж делает и как именно — темп, жест, эмоция на лице; какие звуки в этот момент. Два соседних плана не снимай с одной высоты. Персонажей и предметы бери строго с приложенных картинок — лица, одежда, форма и цвет не меняются. В конце допиши, чего быть не должно: лишних людей, смены лиц и одежды, текста на экране, речи.»

Ниже мой промпт, который нейронка написала для первого куска про аэропорт. Он для примера — посмотреть, насколько подробно всё должно быть расписано.

Мой промпт — для примера
Шаг 7

Оживляем и докручиваем

Грузишь листы персонажей, товар и промпт — получаешь кусок на 15 секунд. У меня вышло два таких.

Дальше смотришь и докручиваешь. Какие-то маленькие кадры я сгенерила отдельно, по 4 секунды — например, кадр, где мажут губы. В общем куске он выходил не так, а отдельным коротким прогоном получился как надо.

Важную сцену прогони дважды. Вторую сцену я делала два раза, и результаты вышли разные: в одном понравилось одно, в другом другое. На монтаже взяла лучшее из обоих.

Шаг 8

Собираем в CapCut

Все куски — в CapCut и склеиваешь по сюжету. Где-то ускоряешь, где-то замедляешь, чтобы ритм был живой.

Звук собираешь отдельно. Часть кадров я генерила сразу со звуком, часть без — но в итоге всё равно не хватило. Поэтому наложила сверху:

· звук аэропорта фоном
· звуковые эффекты из библиотеки CapCut
· кое-что записала своим голосом

Именно звук делает мультик живым — без него даже красивые кадры выглядят как слайды.

Шаг 9

Настройки — и почему дёшево

· Seedance 2.0 Fast
· формат 9:16
· качество 480p
· 15 секунд на основной кусок, 4 секунды на досъёмки

Про Fast. Я делала на нём, и он с мультиками справляется легко — это не съёмка живого человека, где видно каждую пору. Standard тоже подойдёт, но Fast заметно дешевле, а разницы на мультике почти нет.

Про 480p. Тот же довод: в мультике нет ни кожи, ни волос, ни мелкой фактуры, на которых разрешение было бы видно. Экономия в разы, картинка та же.

Шаг 10

Если хочешь качество выше

Генерируешь дёшево в 480p — а качество подтягиваешь уже на готовом ролике.

Смонтированный мультик грузишь в тот же бот, ищешь там нейросеть Topaz и повышаешь качество в 2 раза. Картинка станет чётче, а платишь за это один раз, а не за каждый прогон.

Открыть бот →

Что ломается чаще всего

Персонажи из разных мультиков

Листы сделаны по отдельности, без общего стиля. Лечится так: первый лист прикладывается ко всем следующим с просьбой повторить манеру рисунка.

Модель выбрасывает сцены без людей

Крупный план предмета или экрана она режет первым, даже если он прописан. Такие кадры снимай отдельным коротким прогоном со своим стартовым кадром.

В кадр лезет сам лист персонажа

Модель воспроизводит раскладку: несколько лиц в ряд, бежевый фон, подписи. Запрещай прямо — никаких панелей, коллажей и надписей.

Форма или одежда меняется по ходу

Значит один из референсов показывает другой вариант. Выбери главный и допиши: если референс противоречит — игнорировать его и следовать листу.

курс neuronelia

Курс «UGC + нейросети»

Делюсь своим опытом: съёмка на телефон, сценарии, монтаж в CapCut и нейросети — всё, чтобы делать ролики для брендов.

старт 1-го числа каждого месяца3 недели практикидоступ на месяцобратная связь от меня
  • 8 готовых роликов в портфолио: нарезка продукта, два ролика на реальный продукт и пять работ на нейросетях
  • Каждую практику смотрю сама, работы разбираем в прямом эфире
  • Бартер с реальным брендом — мест ограничено, распределяю сама
  • Обновлённый профиль, портфолио и письмо бренду
Все подробности о курсе →

Вопросы — пиши @atopesh · neuronelia.com